Показаны сообщения с ярлыком Meeting. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Meeting. Показать все сообщения

27 мая 2013 г.

САПРяжение 2013 \ UCGAM 2013.2 | Круглый стол в секции «Визуализация»

Друзья, мы решили вас порадовать еще одним новшеством, которое давно уже назревало само собой – организация круглого стола в рамках САПРяжения 2013 \ UCGAM 2013.2.
Вместе с Дмитрием Чехловым и Алексеем Лобановым, мы поговорим о тенденциях в современных решениях для визуализации. Ключевой темой круглого стола будет применение GPU в области визуализации. Что такое GPU, на что обращать внимание при выборе хорошей видеокарты для работы и насколько выгодно использовать возможности GPU в области визуализации 3D сцен.
Не обойдем стороной новинки программного обеспечения. Познакомимся с Octane Renderer для 3ds Max, и новыми возможностями V-Ray 3.0 для 3ds Max \ Maya и многое другое.
Для общего взгляда на темы круглого стола, мы создали небольшой список тем.

Темы круглого стола:

  • Применение GPU в качестве соускорителя (Алексей Лобанов и Дмитрий Чехлов)
    • GPU NVIDIA GeForce
    • GPU NVIDIA Quadro и NVIDIA Tesla
  • Новая платформа NVIDIA GRID – облака и GPU
  • Визуализация средствами GPU
    • Octane Renderer для 3ds Max (Алексей Лобанов)
    • Визуализация средствами V-Ray и V-Ray RT GPU (Дмитрий Чехлов)

Будущие релизы этого года

  • V-Ray 3.0 взгляд на новые возможности будущего релиза (Дмитрий Чехлов)
    • V-Ray 3.0 for 3ds Max
    • V-Ray 3.0 for Maya

Не стесняйтесь задавать свои вопросы, мы будем рады общению и новым идеям :).

До скорой встречи на UCGAM 2013.2.
Команда UCGAM.

Участие БЕСПЛАТНО!

РЕГИСТРАЦИЯ>>

Если у вас есть вопросы, вы можете связаться с нами, используя страницу «Контакты»

21 мая 2013 г.

САПРяжение 2013 / UCGAM 2013.2


Участие БЕСПЛАТНО!

РЕГИСТРАЦИЯ>>

Друзья, пришло время анонсировать новую встречу CG художников Екатеринбурга. На этот раз, она более интересна будет специалистам в области 3D графики и анимации.
В рамках мини-события САПРяжение 2013, проводимого Сообществом пользователей Autodesk, мы объявляем об очередной встрече CG художников Екатеринбурга.
Первая встреча в 2013 году, прошла в рамках Digital Day 2013 Екатеринбург, вторая встреча, пройдет в рамках САПРяжения 2013.

САПРяжения – это встречи проектировщиков из городов России и СНГ c активистами Сообщества пользователей Autodesk – энтузиастами своего дела, экспертами в cфере проектирования. САПРяжение – это шанс познакомиться, обменяться опытом использования отраслевых САПР, обсудить возможности и особенности решений Autodesk. На САПРяжении можно найти новых партнеров, друзей, подрядчиков или заказчиков и, конечно, увидеть воочию модераторов популярных форумов и САПР-блогеров, с которыми вы, возможно, дружите в Facebook, ВКонтакте, Twitter и ЖЖ.
САПРяжение представлено следующими ключевыми секциями:
  • Секция «Архитектура и строительство»
  • Секция «Изыскания, Генплан, Дороги, Внешние сети»
  • Секция «Машиностроение»
  • Секция «Визуализация» («Media & Entertainment»)
  • Выступления по AutoCAD
  • Секция «Образование»
  • Сертификация
Что такое Сообщество пользователей Autodesk?

Организованный актив русскоязычного Сообщества Пользователей Autodesk появился 3 года назад. Сейчас на разных ресурсах Сообщества насчитывается более 4000 зарегистрированных участников. Это профессиональные архитекторы, конструкторы, инженеры. Мы общаемся между собой с помощью различных социальных сетей, в качестве единой новостной и дискуссионной площадки используя сайт Сообщества community.autodesk.ru.

Актив Сообщества выступает в качестве модераторов дискуссий на форуме, ведет блоги, пишет статьи и уроки, основанные на личном опыте использования и внедрения программных продуктов Autodesk. Мы – инженеры, конструкторы, архитекторы, увлеченные своей работой и продуктами Autodesk. Мы хотим поделиться своими знаниями и научиться у вас тому, что знаете вы. Если хотите присоединиться, узнать больше, принять участие в наших проектах – приходите на наши мероприятия в разных городах. Давайте знакомиться!

Событие будет очень полезно всем кто занимается архитектурой и машиностроением, а так же современным CG художникам. В теме CG (на САПРяжении она называется Визуализация), будут представлены четыре мощных доклада:

Темы по визуализации архитектурных проектов от Алексея Лобанова:
  • Современные технологии в визуализации mental ray
  • Совместная работа 3ds Max и Autodek Revit
Темы по технологиям визуализации от Дмитрия Чехлова:
  • Визуализация средствами Autodesk Maya
  • Визуализация по сети: основы
Если вы занимаетесь архитектурной визуализацией, рекомендуется посетить секцию Архитектуры, где будет массировано представлена платформа Autodesk Revit.
Особенно полезным данное мероприятие будет студентам, кто хочет познакомиться с прогрессивными технологиями проектирования и творчества.
В рамках САПРяжения, вы сможете узнать о новых версиях программных продуктов Autodesk, о новых возможностях и о том, как их уже применяют ведущие проектные организации.

В завершение мероприятия, как и полагается, будет организована тусовка и обед, где в совершенно непринужденной обстановке, вы сомжете пообщатсья с нами, активистами сообщества пользователей. :)


КОГДА И ГДЕ?
САПРяжение 2013, будет проводиться в следующие календарные и временные периоды:
- 18 июня 2013 года (это будет Вторник) с 09.00 – до 18.00
- Адрес проведения: Отель "Московская Горка" (Московская 131, 1 этаж, г. Екатеринбург, Свердловская обл.)
- Конгресс-холл отеля

В отеле предоставляется бесплатный Wi-Fi и другие услуги.


Участие БЕСПЛАТНО!

РЕГИСТРАЦИЯ>>

Если у вас есть вопросы, вы можете связаться с нами, используя страницу «Контакты»

До скорой встречи на UCGAM 2013.2.
Команда UCGAM.

27 марта 2013 г.

Отчет о конференции Digital Day 2013 \ UCGAM 2013.1

Ну все, начался очередной сезон выступлений и докладов в моей жизни. Сезон 2013 года, я начал с выступления на мини-CG конференции Digital Day прошедшей в Екатеринбурге, и организованной компаниями Softline, Adobe и Autodesk.
За что я обожаю такие тусовки — отличное время препровождение, общение и просто дикая усталость и не хотение читать доклад в итоге. Потому как уже успеешь эти доклады рассказать всем в кулуарах :)
Как и любая конференция, DD прошла в неимоверно пафосном месте, на высоте 65 метров над землей. Изначально, мы искали более приземленные места, но в самый последний момент, нашлось отличное место — арт площадка KM SPACE, ранее именовавшаяся студией Дмитрия Лошагина (известного местного фотографа).
В нулевой день, кипела подготовка, пришлось все подтащить, проверить всю технику, как всегда, WACOM предоставил свои супер-дисплеи-планшеты Cintiq и планшеты Intuos, где CG художники из лагерей 2D и 3D могли попробовать их.

14 марта 2013 г.

Digital Day 2013 / UCGAM 2013.1

РЕГИСТРАЦИЯ>>
Здравствуйте, друзья! Давно мы уже не собирались все вместе. А повод для встречи есть, и еще какой, ровно 7 лет назад, в феврале 2006 года, мы провели первую встречу CG художников в Екатеринбурге. За эти 7 лет мы прошли через многое, встречи были удачные и не очень, но в любом случае, в этом году мы выходим на новый уровень и делаем новые шаги.
Последняя наша встреча, прошла в мае 2012 года, совместно с компанией Softline, мы провели микро-событие посвященное CG. В этом году, сама компания Softline организует событие посвященное технологиям и продвижению новых технологий в дизайне.
Я решил объединить наши встречи и это событие, и собраться всем в уютной компании. Событие, организуемое Softline, получило имя Digital Day, оно проводится в нескольких крупных городах России и нацелено в первую очередь на специалистов цифрового дизайна и 2D/3D графики.
Стоит отметить, что это событие очень близко нам по духу, оно не будет проводиться в «пафосном» конференц-зале, а все будет очень демократично, и проводится в ресторанчике или же в клубе с закусками и «увеселительными» напитками. :) А нам это самое оно, что нужно.
НО В ЭТОТ РАЗ ВСЕ ИЗМЕНИТСЯ
Компания Softline приглашает вас посетить «Digital Day 2013» - новое событие для профессионалов в сфере дизайна, трехмерного моделирования, веб-дизайна и видеопроизводства.
Все желающие могут принять участие в мастер-классах совершенно разных областей, и, вероятно открыть для себя что-то новое и действительно полезное в своей профессии, а так же поделиться собственными знаниями и интересными подходами в работе.
Вы узнаете, как с использованием новых инструментов воплощаются в реальность самые необычные идеи, увидите, как за считанные секунды выполняются даже самые сложные трудоемкие задачи! Специалисты из смежных областей поделятся с участниками уникальным опытом, который будет полезен во многих областях индустрии создания цифрового контента.
Среди главных тем мероприятия, только самые новейшие тенденции цифрового мира:
- Дизайн и цифровое издательство;
- Фотография и графический дизайн;
- Обработка и монтаж видео;
- 3D-графика и анимация;
- Разработка игр.
К участию в «Digital Day 2013» приглашаются руководители издательских домов, дизайн-студий, арт-директора, графические дизайнеры, иллюстраторы, художники, специалисты по допечатной подготовке, трехмерной графике, редактированию видео, сотрудники полиграфических предприятий и фотографы, веб-дизайнеры.
СОБЫТИЕ СОВЕРШЕННО БЕСПЛАТНО!

В программе события заявлены следующие доклады:
10:00 – 10:30 | Регистрация, приветственный кофе-брейк
10:30 – 11:00 | Открытие мероприятия
11:00 – 12:00 | Топ-10 незаменимых приемов Photoshop CS6 | Александр Сераков, руководитель школы цифровых искусств «Юниверс» (Москва)
12:00 – 13:00 | CorelDRAW X6: новые функции и фишки | Роман Кроль, официальный представитель Corel Corporation
12:00 – 13:00 | [Мастер-класс] Новые возможности V-Ray for 3ds Max | Дмитрий Чехлов, Shading and Lighting R&D, журналист и ньюсмэйкер RENDER.RU
13:00 – 13:30 | Кофе-брейк
13:30 – 14:10 | Трехмерная графика для всех или как не бояться работать с 3D | Михаил Докучаев, руководитель направления Визуализации и Дизайна Softline
14:10 – 15:20 | Крутые трюки в CorelDRAW – сделай Wоw | Сергей Фенев, официальный представитель Corel Corporation
14:10 – 15:20 | [Мастер-класс] Интерактивная визуализация средствами lumion 3D | Михаил Докучаев, руководитель направления Визуализации и Дизайна Softline
15:20 – 16:00 | Тенденции в развитии современных решений визуализации | Дмитрий Чехлов, Shading and Lighting R&D, журналист и ньюсмэйкер RENDER.RU
15:20 – 16:00 | [Мастер-класс] Adobe Illustrator CS6: волшебные превращения объектов | Александр Сераков, руководитель школы цифровых искусств «Юниверс» (Москва)
16:00 – 16:40 | Create NOW! | Дмитрий Югас, официальный представитель Adobe Systems
16:40 – 19:00 | 2D против 3D: цифровая битва. | Закрытие, фуршет

Будем рады видеть всех наших старых друзей 3D-художников, и конечно новых участников. Мы всегда рады новому общению и знакомству.

КОГДА И ГДЕ?
Digital Day, будет проводиться в следующие календарные и временные периоды:
- 22 марта 2013 года (это будет Пятница) с 10.00 – до 19.00
- Адрес проведения: Фотостудия KM SPACE Art Place (Белинского 32, 17 этаж, г. Екатеринбург, Свердловская обл.)
- Стоимость: БЕСПЛАТНО (необходима регистрация)

Найти всю подробную информацию можно по следующим ссылкам:
- Страница мероприятия в Facebook>>
- Страница Вконтакте>>
- Блог UCGAM 2013>>
- Страница UCGAM 2013 во Вконтакте>>

РЕГИСТРАЦИЯ>>

6 июня 2012 г.

UCGAM 2012.1: Материалы презентаций


Здравствуйте дорогие друзья. В прошлом месяце прошла первая мини-конференция UCGAM и сейчас мы публикуем материалы презентаций которые были озвучены на мероприятии.
Сразу оговоримся, что некоторые материалы еще в доработке и будут выложены в ближайшее время.


Презентация возможностей нового Autodesk 3ds Max
В этой презентации, dimson3d рассказал о новых возможностях 3ds Max Design 2013. Было рассмотрено большинство новых функций и их назначение.
Вы можете загрузить презентацию «Autodesk 3ds Max 2013 – Новые возможности» и демонстрационные видео к ней.

Презентация в формате PDF, видео в формате mp4 (архив ZIP).


Помимо этого, презентации предшествовала статья на on-line ресурсе RENDER.RU с серией скринкастов по новым возможностям 3ds Max. Видео-версию вы можете посмотреть в представленном выше плейлисте.

Презентация нового Adobe Photoshop CS6
Презентация новой версии Adobe Photoshop CS6. По этой презентации был записан скринкаст.


Вы можете посмотреть представленное выше видео, а также загрузить файлы с контентом презентации.

Первая вводная презентация в V-Ray for Maya
В этой презентации, dimson3d рассказал о системе визуализации V-Ray 4 Maya, продемонстрировал ряд отличий от версии для 3ds Max и как реализованы инструменты V-Ray в интерфейсе Maya.
Вы можете загрузить PDF презентацию «V-Ray for Autodesk Maya», в которой воедино собраны основные возможности V-Ray for Maya.

Сейчас дорабатывается видео-версия презентации, и в скором времени мы ее опубликуем на страницах сайта UCGAM и on-line журнала RENDER.RU.

V-Ray for Maya. Оптимизация работы с V-Ray Toon и автоматизация V-Ray Proxy
Это две отдельные презентации от Антона Данилова, посвященные оптимизации работы с V-Ray Toon и V-Ray Proxy. Антон щедро поделился своими MEL-сценариями для Maya, позволяющими оптимизировать работу с V-Ray Toon и V-Ray Proxy.
Для загрузки презентаций и MEL-сценариев, вы можете пройти по ссылке ниже. Рекомендуется загрузить все опубликованные материалы и познакомиться с ними.

В архиве vray4maya_adv_content.zip, находятся все представленные в презентации сценарии, которые вы можете использовать в своей работе.
На скриншоте выше, представлены основные сценарии, которые были рассмотрены в презентации.

На этом все, мы прощаемся с вами до следующей встречи и мини-конференции, которая пройдет скорей всего осенью 2012 года. Следите за новостями.

Команда UCGAM.

15 мая 2012 г.

Ural CG Artists Meeting 2012.1 завершен


Екатеринбург, Свердловская область – 12 мая, 2012 – Прошла первая мини-конференция для художников и специалистов по компьютерной графике Ural CG Artists Meeting 2012.1 (UCGAM 2012.1).
На базе учебного центра компании Softline (в Екатеринбурге), прошла сессия докладов и обсуждений новых технологий и программных продуктов компаний Autodesk Inc. и Adobe Systems inc.
В повестке конференции, были заявлены следующие четыре презентации:
- Презентация возможностей нового Autodesk 3ds Max 2013 и перспективы интерактивной визуализации
- Презентация нового Adobe Photoshop CS6
- Первая вводная презентация в V-Ray for Maya
- V-Ray for Maya. Оптимизация работы с V-Ray Toon и автоматизация V-Ray Proxy
Основные презентации, посвященные новым программным продуктам провел один из организаторов встречи – Дмитрий «dimson3d» Чехлов.
Дмитрий "dimson3d" Чехлов представляет новую версию Adobe Photoshop CS6.
Особе внимание было уделено новым технологиям визуализации 3D сцен и пакету Autodesk Maya с системой визуализации V-Ray.
В докладе посвященном оптимизации работы с V-Ray Toon и V-Ray Proxy, Антон Данилов рассказал о его разработках для оптимизации работы с системой визуализации V-Ray.
Антон Данилов, рассказывает гостям мини-конференции про оптимизацию работы с V-Ray Proxy.
Компания Softline для проведения конференции предоставила площадку на базе учебного центра и проекционное оборудование, а также предоставила дополнительные информационные материалы по продуктам Autodesk.
В ходе обсуждения, были затронуты вопросы лицензирования программного обеспечения, целесообразности покупки лицензий для частных пользователей и ряд других вопросов.

Основные материалы конференции, будут выложены в ближайшие дни на сайте UCGAM и на страницах on-line журнала RENDER.RU.
Все фотографии с события, вы можете посмотреть здесь>>

До скорой встречи на UCGAM 2012.2.
Команда UCGAM.

О мини-конференции UCGAM: Встречи CG художников в Екатеринбурге начали свое существование около 6-ти лет назад. Примерно в марте 2006-го года, прошла первая встреча художников компьютерной графики Екатеринбурга.
За 6 лет, встречи превратились в постоянное мероприятие, которое с каждым разом собирало все больше и больше участников. Каждый раз приходили новые люди, кому не безразлична индустрия компьютерной графики и ее развитие.
Сейчас, встречи проходят с периодичностью в 3 – 5 месяцев. На этих встречах обсуждаются новые программные решения, знакомство с новыми технологиями и возможностями оборудования, обсуждаются работы участников и проходит обмен новыми идеями и опытом.
В 2012 году, было решено, еще больше расширить возможности мероприятия и добавить в него отдельную сессию докладов, где будут представлены доклады участников встреч и где можно в удобном формате, познакомиться с новыми разработками и творчеством посетителей встреч.
Грядущая, 30ая по счету встреча CG художников Екатеринбурга будет проведена именно в таком русле. Сессия докладов и время отдыха и тусовки :).
Сейчас встрече уделено особое внимание, так как индустрия компьютерной графики на среднем Урале набирает большие обороты и рано или поздно говорить о технологиях и решениях различных задач придется намного более открыто, чем раньше. С помощью встреч можно найти не только заказчиков, но и исполнителей, напрямую пообщаться со специалистами по технологиям и просмотреть возможности современного программного обеспечения и конечно узнать, где можно научиться применению технологий компьютерной графики.
Мы приглашаем всех желающих на Ural CG Artists Meeting и будем рады видеть специалистов из различных областей цифрового искусства. Главная идея этого мероприятия – живое общение, которое ни какими цифровыми инструментами не заменить.

О компании Softline: Компания Softline, образованная в 1993 году, – ведущая международная компания в сфере лицензирования программного обеспечения и оказания полного спектра IT-услуг по обучению, консалтингу, технической, юридической поддержкам, а также услуг IT-аутсорсинга. Совокупный оборот компании в 2010 году составил 456 млн USD. Штат сотрудников насчитывает более 1700 человек. На начало 2012 года Softline имеет представительства в 23 странах и 65 городах по всему миру. Основная специализация компании: IT-решения и полный спектр услуг по построению, оптимизации, поддержке, развитию IT-инфраструктуры.

27 апреля 2012 г.

UCGAM 2012.1: V-Ray for Maya. Оптимизация работы с V-Ray Toon и автоматизация V-Ray Proxy

Автор: Антон Данилов
В четвертом докладе, будут представлены примеры оптимизации работы с такими инструментами V-Ray for Maya как V-Ray Toon и V-Ray Proxy.
Презентация разбита на две отдельные небольшие части.
- Эффект VRayToon | Упрощение доступа и настройки при создании обводки с помощью VRayToon
В этой презентации, вы увидите, как выглядит основной рабочий процесс с модулем V-Ray Toon и будет продемонстрирован небольшой сценарий, облегчающий работу с V-Ray Toon.
V-Ray proxy. | Пакетный экспорт в .vrmesh. Автоназначение материалов.
Благодаря этой презентации, вы познакомитесь с технологией V-Ray Proxy, ее реализацией и особенностями подготовки геометрии в формат .vrmesh.
Будет представлен специальный сценарий, для оптимизации работы с V-Ray Proxy и для пакетной обработки файлов. Помимо этого, сценарий позволяет упросить работу с материалами создаваемыми для V-Ray Proxy.

23 апреля 2012 г.

UCGAM 2012.1: Презентация V-Ray for Maya. Первое знакомство с production визуализатором.

Автор: Дмитрий "dimson3d" Чехлов
Буквально недавно ни кто из пользователей 3ds Max не задумывался о переходе на Maya. Эта боязнь была вызвана тем, что большинство пользователей 3ds Max используют V-Ray renderer от компании Chaos Group.
Сейчас эта проблема практически решена, Chaos Group выпустили V-Ray for Maya уже достаточно давно. Сейчас, V-Ray for Maya является основным production renderer во множестве студий, где его используют для визуализации анимации и эффектов. А благодаря тесной интеграции в пакете Maya, данный визуализатор позволяет визуализировать практически все.
В этом докладе вы познакомитесь с базовыми возможностями V-Ray for Maya, интеграцией с пакетом и отличиями от версии для 3ds Max.
Если вы хотите перейти на пакет Maya, но использовать для визуализации удобный для вас инструмент, этот доклад будет вам полезен.

UCGAM 2012.1: Презентация Adobe Photoshop CS6 для фотографов и производства текстур

Автор: Дмитрий "dimson3d" Чехлов
Уже почти 2 месяца идет тестирование новой версии Adobe Photoshop CS6. И многие пользователи приняли участие в открытом тестировании. Однако далеко не все знают какие возможности появились в новой версии Adobe Photoshop, кроме темного интерфейса.
В этом докладе будет показано применение Adobe Photoshop CS6 для обработки фотографий и при производстве текстурных карт. Какие новые возможности появились в пакете, какие операции стало выполнять легче и что нам дает ускорение вычислений с помощью GPU при обработке фотографий.
Официальный выход пакетов Adobe CS6 намечен на конец Апреля 2012 года. Следите за новостями.

UCGAM 2012.1: Презентация возможностей нового Autodesk 3ds Max 2013

Автор: Дмитрий "dimson3d" Чехлов
В конце Марта этого года, Autodesk анонсировала выпуск новой версии Autodesk 3ds Max 2013. Сейчас уже доступна финальная версия 3ds Max и ее можно загрузить с сайта Autodesk.
Однако мы решили отдельно посвятить доклад новой версии Autodesk 3ds Max 2013. Какие новые возможности предоставлены пользователям легендарного пакета, какие изменения получил пакет.
Доклад представлен по следующим ключевым направлениям:
  • Симуляция динамики и новые возможности в Mass FX.
  • Интерактивная визуализация с iray ActiveShade.
  • Новый рабочий процесс в визуализации.
Помимо этих ключевых направлений, мы рассмотрим и ряд других новых возможностей в областях моделирования, анимации и пост-продакшн.


21 апреля 2012 г.

UCGAM 2012.1

Здравствуйте дорогие друзья и коллеги. Наконец пришло время снова собраться всем цифровым художникам нашего славного города и столицы Урала. Тридцая по счету встреча CG художников Екатеринбурга меняет концепцию проведения встреч и свое название. На этот раз мы не просто собираемся и общаемся, а первым делом проводим сессию докладов.
Было решено преобразовать встречи в небольшие конференции-события, новое название теперь звучит так: "Ural  CG Artists Meeting" и датируется годом проведения и порядковым номером встречи. И первая встреча носит имя UCGAM 2012.1.
ПОСЕЩЕНИЕ МЕРОПРИЯТИЯ БЕСПЛАТНО
А теперь подробнее о времени и месте проведения встречи.
- Дата:
  • 12 мая 2012 года (это будет Суббота)
- Время:
  • 14.00 – 17.00 сессия докладов
  • 17.00 – 20.00 тусовка и неформальное общение.
- Место:
  • Учебный центр Softline, ул. 8 Марта, д. 194 "И", 1 этаж. Остановка транспорта «Южная».
Немного о наших друзьях и партнерах, благодаря кому нам удалось сменить формат встречи. Компания Softline любезно согласилась предоставить зал для проведения сессии докладов, где мы можем в удобном помещении провести первую половину встречи.
На базе учебного центра Softline, мы обеспечены проекционным оборудованием и местом для посещения гостей. Поинт у нас не настолько многочисленный, поэтому места хватит всем.
В повестке мероприятия следующие пункты:
  • Презентация возможностей нового Autodesk 3ds Max 2013 и перспективы интерактивной визуализации
  • Презентация Adobe Photoshop CS6
  • Первая вводная презентация в V-Ray for Maya
  • V-Ray for Maya. Оптимизация работы с V-Ray Toon и автоматизация V-Ray Proxy
  • и кое что еще… ;)
Если у вас есть что рассказать и показать гостям, присылайте свои презентации на chekhlov.d@gmail.com и мы обязательно постараемся включить доклады в рамки сессии докладов.
После докладов, мы отправимся в торговый центр Мегаполис, где засядем в кафе и просто пообщаемся друг с другом, а также можем дальше разглядывать работы гостей и отвечать на вопросы.

Обязательно ждем новых гостей и участников встреч. Не забудьте пригласить друзей и коллег. Приносите с собой свои наработки и делитесь своим опытом, или задавайте нам свои вопросы по анимации, визуализации и постпродакшн.

Ваш, dimson3d.

[Группа события ВКонтакте]
- [Группа события в Facebook]


ПОСЕЩЕНИЕ МЕРОПРИЯТИЯ БЕСПЛАТНО